EVeNT NEYH…

PENGUMUMAN NEYH…!!!!!

Anak DKV UPN oR kHususnya anak2 UKM PhotographY Upn, Maw ngadain event

Pameran Photography smua anggota UKM, anak jur DKV di harapin pada ikut smua..

Kita Ramein!!! Kita Tunjukin sKill!!! jgn maw Kalah bener ga???

InFo.. BreaFing Hri Minggu, 12 OKtober 2008 jam 12 siang Di giriloka

 yang pny kamera dibawa yha…

TUNJUKIN KREASI DAN IDE2 MU LEWAT PAMERAN PHOTOGRAPHY INI BRO…!!

hehaHo”

NeW ComeR BloGeR…

EHem2 BloG baru nie… ini bloG nya anak DKV UPN tepat nya angkatan 2007..

NIe bloG sengaJa di bikin bwt tempat ngumpul saling bagi2.. IDE.DESAIN,UNEG-UNEG,GAMBAR2

apa aja deh yang ada hubungannya ama desain,DKV and photography…

Berhubung nie masi baru.. kasi comment, masukan, and saran2 yakz…

DASAR-DASAR DKV

Perancangan komunikasi visual adalah sarana untuk menyampaikan ide, cerita,konsep , informasi atau pesan melalui penglihatan ( secara visual ).

Perancangan komunikasi visual harus komunikatif dan universal artinya dapat dikenal, dibaca, dimengerti dan diterima oleh sasaran pengamat.

Perancangan komunikasi visual mempunyai 3 fungsi dasar , yaitu

1. Sarana Identifikasi

- Agar produk dapat dengan mudah dikenali.

- Dapat mencerminkan kualitas produk

2. Sarana Informasi dan Instruksi

- Sebagai hubungan antara suatu hal dengan hal yang lain dalam petunjuk, arah, posisi, dan skala. Contoh :peta, diagram dan petunjuk arah.

3. Sarana Presentasi dan Informasi

- Sebagai penyampai pesan , mendaptkan perhatian dari mata (atensi) dan agar mudah diingat.

Elemen-elemen Perancangan Komunikasi Visual

Elemen- elemen perancangan komunikasi visual ada 4, yaitu :

1. Tipogarfi

- Menterjemahkan kata-kata kedalam bentuk visual.

- Mengkomunikasikan ide, cerita dan Informasi

2. Symbolism

- Sebagai sarana komunikasi dan informasi dalam menjembatani perbedaan bahasa yan digunkan , misalnya LOGO

3. Ilustrasi

- Gambar yang dihasilkan secara manual.

4. Fotografi

- Untuk mengesankan keberadaan suatu tempat , orang atau benda.

Proses Perancangan

Didalam merancang sesuatu pastilah memiliki langkah-langkah tertentu atau yang dinamakan sebagai proses merancang. Didalam perancangan komunikasi visual terdapat proses perancangan yang terdiri dari 6 bagian , yaitu :

1. Research

a. Mengenali masalah

- Terapi audience (pengamatan)

- Budget (dana)

- Style (gaya )

- Warna, ukuran, dll.

b. Penelitian

- Tentang klien

- Latar belakang klien / perusahaan

- Comtoh / hasil karya sesuai gaya.

2. Brainstorming

Ide-ide yang berhubungan dengan topic , dapat berupa point-point saja.

- Konsep

- Kata-kata

- Warna , dll

3. Thumbnail

Ide- ide yang berbentuk visual yang berhubungan dengan tema atau topic.

- Dapat berupa coretan-coretan , sketsa-sketsa awal yang tidak detail

- Merupakan bentuk visual dari brainstorming.

4. Tight Tissue

Thumbnail yang telah diseleksi, kemudian dikembangkan. Menawarkan solusi terhadap masalah desain.

- Jelas arah desain dan proporsinya

- Jelas komposisinya

- Dapat dimengerti tanpa harus ada penjelasan dari desainernya

- Representative

5. Development

Pengembangan dan penyempurnaan tight tissue sebelum mencapai desain akhir.

6. Final Desain

Produk akhir setelah produk di ACC, yang nantinya akan diwujudkan menjadi produk akhir.

Hasil akhir inilah yang menjai solusi dalam masalah deain.

Icon , Index , dan Symbol

Icon

Sebuah tanda yang mewakili keadaan sebenarnya misalnya representasi tokoh agama, foto peristiwa, lukisan alam dll.
Icon menggambarkan obyek-obyek yang mewakili obyek-obyek tsb yang tidak dapat dihadirkan

Contoh:

1 20 annoyed-smiley-icon-thumb32717

Index

Tanda diartikan menurut hubungan keterkaitan, sebab akibat, atau bukti atas sesuatu misalnya ASAP = API (asap disini sebagai INDEX), jejak kaki = makhluk hidup yang lewat

Contoh :

index2 2261712026_5712621675_o

Symbol

Tanda diartikan menurut kesepakatan atau konvensi yang dibentuk secara bersama-sama oleh masyarakat dimana symbol itu berlaku. Contoh, Bendera suatu negara à Disepakati sbg symbol oleh seluruh masyarakat negara tsb. Sedangkan makna yg terkandung pada bendera tersebut (warna, bentuk dsb.) tergantung pada kesepakatan yang kemudian mereka tetapkan sebagai arti.

Dari sudut visual communication, simbol adalah representasi dari informasi visual, misalnya aksara Cina, kemudian tanda panah, sign di WC dan sebagainya.

Contoh :

3 wheelchair%20icon

peace_symbol_3 1

Teori Warna

Lingkaran Warna

7

Warna ( hue) :

- Tint ( putih )

- Tone ( abu-abu )

- Shade ( hitam )

Hue, Value dan Kroma

a. Hue

Sifat khas yang membedakan dari warna Satu dengan warna yang lain (warna asli).
Misal: merah, kuning, biru dll.

b. Value

Gelap terangnya suatu warna dapat terjadi karena warna tersebut mengandung hitam/putih.
Misal: -terang: warna + putih
-gelap: warna + hitam

c. Kroma

Intensitas warna.
Bright: High intensity
Dull: Low intensity

Komposisi warna

a. Monokrome

Satu warna (hue) terdiri dari beberapa value (gelap terang). Misal: merah — pink
KESAN: tenang, santai, kalem, monoton

b. Analog

Warna-warna yang saling bersebelahan pada lingkaran warna.

Merah-Merah Oranye-Orange
KESAN: tenang, santai, senada

c. Komplementer

Warna-warna yang saling berseberangan pada lingkaran warna. Ungu-Kuning
KESAN: memberikan aksen, berani, menyolok

Arti- arti Warna

a. Merah ( Red )

Kemarahan, Keberanian, Ganas, Segar/Sehat Energik, Bahaya, Kesalahan, Terlarang, Darah,
Setan, Gairah/Nafsu.

b. Hijau ( Green )

Kesuburan, Pengharapan, Simbol Kebangkitan, Pertumbuhan, Segar.

c. Biru ( Blue )

Setia, Tenang, Pasif, Dingin, Menjauhkan Diri, Kepercayaan, Iman, Kebenaran, Hakekat,
Cerdas, Keteduhan.

d. Ungu ( Purple )

Kebesaran, Aristokrat, Angkuh, Mistis, Intiusi, Indera Keenam.

e. Kuning Tua

Takut, Kebohongan, Iri/Cemburu, Rasa Sakit ,Keramahan, Supel/Suka Bergaul.

f. Kuning Cerah

Riang, Hidup, Kehangatan

g. Kuning Emas

Glorious, Super Power

h. Jingga ( Orange )

Bahaya, Merdeka, Anugrah/Berkah, Panas, Gairah

i. Coklat

Bijaksana, Rendah Hati, Sopan, Maskulin

j. Hitam ( Black )

Kematian, Sihir, Kegelapan, Formal, Keras Hati

k. Putih ( White )

Bersih, Suci, Damai
PUTIH dikombinasikan HITAM = BIJAK

MEMBUANG BIDANG PUTIH PADA GAMBAR

Saat anda mendesain sebuah gambar atau meletakkan foto, mungkin ukuran kanvas pada gambar tersebut lebih besar di banding ukuran gambar atau foto itu sendiri. Akibatnya, di sekeliling gambar atau foto itu akan muncul bidang putih yang cukup mengganggu.

 

Lewat Trik berikut ini, anda bisa membuang bidang putih itu dengan cara yang sangat cepat, lebih cepat di bandingkan kalau anda menggunakan Croop Tool atau Canvas size

 

1.      pastikan anda punya kanvas yang memiliki kelebihan warna putih seperti ini

2.      Klik menu Image > Trim

3.      Anda akan melihat jendela Trim, Pilih Option Top Left Pixel Color.

4.      Sedangkan bagian Trim Away, Klik semua pilihan sampai tercentang

5.      Tekan OK jika sudah,

 

Kini, bidang-bidang putih yang mengelilingi gambar itu telah terhapus meninggalkan tampilan photo berukuran sama dengan ukuran kanvas nya 

Selamat mencoba

Hehaho”

TRIK MENYELEKSI OBJEK MENGGUNAKAN QUICK MASK

Meskipun Adobe Photoshop CS sudah memiliki beragam alat untuk menyeleksi objek tetapi tetap saja seorang grafis, khususnya yang pemula, masih kesulitan menyeleksi objek secara halus dan bersih bahkan pekerjaan menyeleksi objek ini termasuk pekerjaan yang menguras waktu dan tenaga karena membutuhkan tingkat ketelitian yang extra

Tapi sebenarnya, Adobe Photoshop CS sendiri sudah di lengkapi dengan beragam alat Bantu yang memudahkan kita membuat bidang seleksi tanpa takut salah. Dilihat dari efisiensinya teknik yang akan kita pelajari kali ini lebih hemat tenagadan lebih rapi.

 

Berikut langkah-langkah menyeleksi objek menggunakan Quick mask :

 

1.      pastikan anda sudah membuka file gambar yang di dalamnya terdapat objek yang akan di seleksi

2.      Pertama-tama seleksi dulu objek itu menggunakan Lasso Tool

3.      Saat menyeleksi, bidang seleksi yang anda buat tidaklah harus rapi-rapi sekali. Kita akan membenahi bidang seleksi ini pada langkah selanjutnya.

4.      Tekan tombol Shift+Ctrl+I untuk membalik bidang seleksi 

5.      sekarang masuklah ke mode quick mask dengan mengKlik icon edit in Quick Mask Mode yang ada di Toolbar

6.      dalam sekejap, bidang yang tak terseleksi akan berwarna merah transparan, sedangkan yang terseleksi tetap tidak berwarna apa pun seperti aslinya. Inilah aturan pakainya, anda bias memperbaiki bidang seleksi yang masih tampak kasar seperti di atas menggunakan Brush Tool dengan warna Putih dan hitaM. Tekan huruf D untuk mengembalikan ke warna default. Jika anda menggunakan warna hitam maka anda memperbesar daerah atau bidang yang tak terseleksi tapi ika anda menggunakan warna putih maka anda memperbesar daerah-daerah yang terseleksi. Pakai tombol X berulang ulang untuk mengganti warna depan dan belakang dari hitam dan putih berkali-kali

7.      Jika proses ini sudah selesai, Klik icon Edit Standard Mode

8.      Dalam waktu singkat,bidang seleksi akan muncul lagi namun kali ini lebih rapi sebab telah anda modifikasi

9.      kembali klik tombol Shift+Ctrl+I agar bidang seleksi kembali lagi memilih objek pertama yang kita pilih tadi. Selanjutnya,anda bias menekan Tombol Ctrl+C untuk mengkopi gambar itu atau Ctrl+X untuk meng-cut-nya

 Selamat Mencoba…

Hehaho”

 

           

 

 

 

 

 

 

 

GUMMY BEAR SONG

funny video GOKIL!!

more about “GUMMY BEAR SONG “, posted with vodpod

 

Tips cara merawat KameRa

1. jangan jatuh
2. jangan kena air
3. hati-hati jika mengganti lensa. Usahakan ditempat yang tidak berdebu. Hal ini dikarenakan digital berbeda dengan analog. Pada analog yang menangkap cahaya adalah film sedangkan pada digital yang menangkap cahaya adalah sensor. Nah kalo sensor sampai kotor dan kena debu, biasanya agak susah membersihkannya. Karena sensor tidak boleh sembarang dibersihkan dengan kuas biasa. Karena bisa merusak sensor. Kalau debu sudah lama menempel lebih susah lagi membersihkannya dan akan menghasilkan flek pada gambar.
4. Sebaiknya gunakan filter untuk melindungi lensa sehingga kotoran dan minyak tidak menempel pada lensa.
5. Bersihkan dengan kuas setiap kali anda selesai hunting foto terutama ditempat-tempat terbuka yang banyak debunya.
6. Bersihkan body juga.
7. Penyimpanan ada beberapa macam. Anda bisa menyimpan kamera dan lensa didalam tas tapi jangan lupa memberikan silicagel untuk mengurangi kelembaban. Jika mau dalam jangka waktu yang lama anda bisa menggunakan dry box yang dapat diset humiditynya. Kalau mau hemat pakek ata toples, masukan dalam toples kemudian kasih silicagel untuk mengurangi kelembaban. Dalam jangka waktu tertentu silicagel musti di sangrai untuk mengurangi kandungan air dalam silicagel sehingga daya serap silicagel terhadap air kembali optimal.
8. Jika kamera tidak digunakan dalam jangka waktu lama, maka baterai harus dikeluarkan.
9. Dalam jangka waktu tertentu (1 bln) sebaiknya baterai yang tidak digunakan tersebut dicharge ulang untuk menjaga performa baterai.
10. Langkah-langkah perawatan sebetulnya juga terdapat dalam buku manualnya kok.
11. Selamat bersenang-senang dengan kamera baru anda.

Sedikit TAmbahan

Fungsi dari silica gell adalah menyerap uap air. Sedangkan fungsi kedap udara untuk membuat udara dari luar tidak masuk, sehingga kerja silica gell bisa maksimal.
Penggunaan lampu 5 watt bertujuan untuk ‘menghangatkan’ kondisi box tersebut.

Yang jadi pertanyaan mana yang lebih baik?

Penggunaan lampu 5 watt untuk menghangatkan ruangan berkaitan dengan suhu atau temperature, sedangkan penggunaan silica gell berkaitan dengan Relative Humidity (Kelembaban relatif) atau tingkat uap air di suatu ruangan.
Temperature dan RH merupakan dua hal yang berbeda. Bisa saja suatu ruangan bersuhu panas tetapi mempunyai tingkat kelembaban yang tinggi. Misalnya dalam suatu ruangan dengan lebar 5 x 5 m tanpa pendingin ruangan, berisi berisi penuh dengan orang lama kelamaan akan panas dan mempunyai tingkat kelembaban yang tinggi yang berasal dari keringat orang-orang tersebut.
Bisa saja ruangan dingin yang mempunyai kelembaban rendah. Contoh ruangan server komputer yang menggunakan pendingin ruangan. Pendingin ruangan atau AC bekerja menyerap uap air dan mengeluarkan udara dingin.

Yang terbaik adalah membuat dry box, vakum dengan pemanas (lampu dsb) ditambah dengan silica gell…

Ikuti

Get every new post delivered to your Inbox.